《古剑奇谭》的名号想必大家都不会陌生,作为“国产三剑”之中最受玩家们好评的游戏,烛龙在玩家们之中的口碑一直都很不错,但是最近玩家们却发现,在去年发布就大火的《古剑奇谭OL》现如今正沦落为小众游戏,用户大量流失也让烛龙心力交瘁!

在当初《古剑奇谭3》上市之前,《古剑奇谭OL》就已经成功地吸引到了大部分玩家们的眼球,在古剑的这块金字招牌下顺利的收揽到了很多人的青睐。但是现如今游戏的在线人数已经与当初游戏受到的关注度完全不成正比,目前游戏的在线人数也十分的稀少。造成《古剑奇谭OL》凉的如此之快的原因是什么呢?

首先,我们要明确,《古剑奇谭OL》与其他的武侠RPG游戏一样属于点卡收费制游戏。因此在游戏之中经常会出现要肝的剧情任务,这是游戏制作方为了将利益最大化的做法,网友们也通情达理的表示理解。但是游戏里需要肝的剧情任务也实在太多了。日常任务、周任务、还有列传以及世界Boss都需要玩家们去肝,这样的一个硬核游戏让大多数玩家真的无法忍受。

其次就是游戏之中的社交,作为一款武侠风游戏,社交系统本身就是游戏的一大重要卖点,但是在《古剑奇谭OL》之中社交并不是很好连公会设定都没有。因此游戏之中就少了很多乐趣,很多玩家想要勾搭异性的心理也被打消了许多。

最后就是游戏之中借鉴地方太严重,而且职业平衡做的也不是很好。基本上所有的玩法都能够在同类型的游戏之中找到相似的地方。既然在游戏之中没有足够的吸引玩家的亮点,单单凭借品牌效应肯定不足以挽留玩家的心,玩家们在这个还不如去玩更有趣的《天涯明月刀》或者《剑三》,这也是《古剑奇谭OL》最让玩家们诟病的原因。

我们都知道国服玩家们对于武侠风有着一种莫名的亲和感,因此各大厂商就是抓住了玩家们的心理来不断推出武侠游戏,但是如果仅仅一味模仿别人有趣的游戏玩法而自己没有创新点,就相当于给别的游戏打广告,这样也会将自己的品牌名声搞臭,希望《古剑奇谭OL》能够及时认识到不足并做出改正。

小伙伴们对于《古剑奇谭OL》用户大量流失有什么看法呢?你们可以在下面的评论区告诉我你们的答案!