两周前,无意中在朋友的平板上看到了这款名为《时空之刃》的游戏,一眼看去有种横版《暗黑破坏神》或者暗黑版《地下城与勇士》的感觉,仔细一查才发现这款游戏原来也是大家之作,创作团队中就有那些制作过《暗黑破坏神》、《死亡空间》、《侠盗猎车》的业内大神,而这些也让我们对于这款手游更加好奇。下载试玩了一段时间以后,确实也发现了它在音效画质、操作体验方面存在不少的特别之处,所以本次也将这款出色手游与大家分享。

————游戏介绍——————————————————

背景故事:

和很多游戏大作一样,《时空之刃》也有着自己独一套的故事背景,在刚刚进入游戏的时候我们就能看到一组漫画和一段游戏CG(漫画会在更新的时候显示,更新完毕后会自动跳过;视频会在服务器选择之前显示,随时都可跳过),其中主要介绍的便是该游戏的相关背景(描述了一个名为时空女皇的人物侵入各个位面,而位面守护者奋力反抗的故事),据设计师表示:这样的设计不仅会让游戏本身增加一些厚重感和可玩性,也能让游戏显得更有深度。

职业选择:

在进入游戏后便需要玩家进行自身职业的选择,会有元素格斗师埃洛克、米诺瓦祭祀泰拉、机械剑术师卢卡斯和暗影召唤师洛菲四个人物可供选择,每个人物都有自己的职业特点:除了攻击手法以外,按照我们介绍的顺序,它们的攻击力、防御力会逐个小幅度降低、攻速会逐个小幅度提高。而在人物选择界面左侧也会有相关的技能演示和人物介绍,看起来还是比较完善的。

主界面布局:

《时空之刃》主界面的设计布局和我们之前介绍过的很多游戏大体相同,顶部为金币、财产栏;左侧及下方为任务、状态栏;右侧为奖励区域;中间为当前人物装备展示。相对其它同类游戏,《时空之刃》在金币、VIP等级、背包和技能加点等方面都较有特色。不过在黑市、组队、坐骑方面还有待添加/补充。

金币系统:

每个游戏都会有自己独特的金币换取方式,在《时空之刃》中,硬通货币是最右侧的水晶,玩家可以用它来购买装备、时装等物品。我们可以通过人民币充值的方式对水晶进行购买(也可通过完成指定游戏任务获取),每10个水晶约合1元人民币。

金币在该游戏中的主要作用是强化装备,我们可以通过打怪刷关卡的方式获取。每天也有一次用水晶换取金币的机会——每20个水晶可换取15000个金币。

金币左侧的两个标志分别为时空核心和探索体力,我们在游戏的时候每挑战一个关卡都会消耗一个时空核心,在消耗殆尽后,每40分钟都会恢复一个时空核心,恢复最大值为15个,不仅如此,在每日的11:30-13:30和17:30-19:30两个时间段都可以免费领取5个时空核心。我们同样也能通过消耗水晶的方式获取,每50个水晶都可换取10个时空核心。探索体力的作用是用来挑战探索关卡的,只是不可用水晶换取,数量也比较稀少,消耗完毕后也只能等待第二天系统恢复了。

VIP等级:

在VIP等级方面,该游戏是截止到现在我们发现的首个可以不用充钱就能提升VIP点数的作品,只要我们每天登陆都会获得100VIP点的加成,当到达一定的VIP等级以后,也能获得不少游戏特权,具体内容见上图。

背包/仓库系统:

在该游戏的背包/仓库系统中,整合了装备升星和装备强化两个功能,我们可以在这里通过熔铁为自己的装备升星或者通过金币对装备进行强化。如果在背包中有新的装备,且比我们现有装备出色,在新装备左下角便会有小箭头标志,提示我们替换,而对于那些低等级的装备我们也能进行批量的分解,从而获得熔铁,做到废物再利用。除了装备栏,背包/仓库中也具备工具栏、符文栏和配件栏。

符文栏也比较有特点,它会根据形状分为六边形的特殊符文(辅助攻击)、三角形的攻击符文、圆形的元素符文和方形的防御符文,当我们凑齐了三个同类别符文,便可对第四个同类符文进行升星处理,从而提升该符文的属性。没用的符文也可分解为晶石和金币,为后期装备升级使用。

技能加点:

该游戏在技能加点中也别出心裁,为每个职业提供两种不同的加点模式,玩家可以根据自身的情况选择近身战斗或者远程输出,在升级加点的时候我们也提醒各位注意好技能本身的元素属性,因为在该游戏中也具备属性相克的状况(火克制气,气克制土,土克制水,水克制火)。所以无论在刷怪还是PK的时候,选对了释放技能的属性以后,都能让伤害成倍增加。

游戏玩法

和很多同类型游戏一样,这款游戏的玩法同样是通过刷怪来增加经验/提升等级的同时获取一些装备和任务/关卡奖励,而在人物升级以后,也会有多余的技能点帮助我们加强技能伤害。除了这种普通的模式以外,该游戏也加入了PVP模式(人人对战),不过整体来看还是不够丰富,像组队PK、组队刷怪等模式我们并没有发现,这也让这款游戏的耐玩性和可玩度有所降低。

好在该游戏在战斗操纵方面特别的细腻、丰富。如上图所示,无论哪个英雄,在不使用技能的情况下都能切出12套不同的连招,这也让该游戏本身的竞技性大幅加强,尤其是在PVP模式下,它能给你带来一种玩拳皇的感觉。

————游戏评分——————————————————

音画效果:★★★★★

《时空之刃》在音效动画方面都十分出色(上方视频因为清晰度原因,整体表现并不好,不过我们也能从中看出一些技能的华丽程度),尤其是在战斗的时候,在体验过后,你甚至能发现开着音效玩和不开音效玩完全是两个游戏,再配合优秀的人物动画以及绚丽的游戏技能甚至会给玩家带来一种小时候玩街机的感觉。

竞技性:★★★★★

竞技性其实也没什么可说的,妥妥的五颗星,该游戏中各种普通连招和技能加点不提,仅技能、符文属性间的相互克制就够那些喜欢PK的玩家研究一段时间。至于公平方面,人民币玩家在该游戏中的特权其实也并不会有多高,一些装备即便普通玩家也可以通过长时间的刷怪进行获取,再加上属性方面的克制,基本上不会出现《穿越火线》和《地下城与勇士》那种人民币玩家大幅碾压的情况。

可玩度:★★★☆☆

相比同类手游,《时空之刃》确实有着不错的视觉震撼力和技能打击感,不过给我们的感觉还是过于单一,基本上除了PVP对战和普通刷怪模式以外就不剩下什么了,即便有也和这两个模式大同小异,像之前《太极熊猫》中的组队PK和《DNF》中的组团刷怪或者迷妄之塔/叹息之塔,其实都是一些让游戏更丰富的方法,所以在可玩度方面我们也只给了3颗星。

整体评分:★★★★☆

相对于之前介绍过的那些游戏,《时空之刃》给我们的感觉更像一款格斗大作,无论是在影音动画效果还是在技能玩法设定方面都是如此。不过可能是过于专精的原因,使得该游戏在体验上显得过于单一,并没有能给我们带来所期待的那种游戏多样性,所以在推荐方面,我们觉得它更适合那些喜欢玩《拳皇》的人,对于那些玩家而言,这款游戏在模式选择方面也不会显得过于单一。■