大家好,我是老张。今天官方发布了《英雄联盟手游》最新的开发者日志,在日志当中设计师公布了几点《英雄联盟手游》的详细信息。

下面是重点内容:

1.封闭测试会在外服开启,请不要相信网上流传的测试资格、安装包等信息。(韩服可能会在S10之后上线、台服也开始预约了)英雄联盟手游台服IOS开放预约内测!韩服放出消息今年上线

2.排位系统改变,相较于PC端的30级的限制,手游端排位系统会在10级开启,而且排位段位会比PC端多出一个段位,铂金和钻石之间将会新增“翡翠”段位,而且段位的晋升机制也和PC端大大不同,大师以下每个段位由4个小段组成,在黑铁至翡翠段位,每获胜一局可获得一个钻,失败时则失去一颗。提升每个小段位最多需要五颗钻,段位越低升段所需的钻越少。

3.排位胜点系统,胜点将会在钻石段位及以上段位才会存在,单局加减胜点将会根据玩家当局表现决定。

4.海克斯能量系统:达到一定值会提供一次掉钻保护,海克斯能量有多种不同获得方式(精彩发挥等等),每周会有获取上限,在钻石及以上段位不生效(钻石以上就是胜点了)

5.英雄、皮肤方面:玩家可以通过提升等级和蓝色精粹来解锁英雄,游戏中购买的皮肤不会获得属性加成,游戏中也不会推出必须付费才可以解锁的限定英雄,在游戏的过程中玩家将会获得魄罗币,魄罗币可以用于兑换表情、皮肤等道具。

6.创新的游戏机制:新的视角调整,玩家可以选择半锁定视角的镜头焦点调整选项,能够在操作中调整镜头默认偏移量;在释放超远距离非指向性技能时,镜头会自动平移显示更完整的画面;全球流大招的瞄准锁定机制得到全面优化,增加画中画镜头,可以观察到大招所在地点的详细情况。

7.六名新英雄:蒙多、琴女、皇子、炼金、韦鲁斯、木木加入。

以上就是英雄联盟手游的最新消息,不知道小伙伴们有什么看法?

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