新年的第一天,华为手机的用户就遇到了一件极为闹心的事情。

1月1日,华为游戏中心发布公告称,因“腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍。经过我司法务的谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。对此我们深表遗憾。”

在华为的这篇公告中还说“我们敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求。”

腾讯方面回应称:“正在积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。”对给用户造成的不便,腾讯游戏深表歉意。

经过查实,王者荣耀、和平精英等腾讯游戏旗下的知名大作,截止出稿,均无法在华为应用商店中找到。

基于目前的情况来看,双方最终握手言和的可能性还是很高。毕竟一个坐拥众多热门游戏,一个坐拥众多手机用户。矛盾结症其实就是谁让步,让多大,并非不可调和,所以,个人推测此次华为下架腾讯游戏,应该不会持续很长时间。

如果真的撕破脸的话,无论是对华为还是腾讯,都会造成很大的损失。

细心的朋友应该注意到了,类似的剧情在去年就已经上演过更激烈的版本。

去年Epic Game硬刚苹果,绝对比这次更为激烈,双方甚至对簿公堂,至今仍在死磕。

其实从米哈游拒绝上架主流安卓应用商店,独立分发《原神》游戏开始,游戏应用的开发者和掌握用户、应用商店的手机厂商,就开始针对游戏发行时的分账问题展开交锋。

根据媒体报道,在去年,腾讯就曾因游戏发行的分账比例问题,与很多手机厂商展开了谈判。

毫无疑问,作为游戏的开发者,腾讯应该想要获得更多的手机游戏分账比例。他的初衷,应该是同Epic Game、米哈游一样,获得更多的自主权。

与此同时,这次华为游戏中心下架腾讯游戏这件事还暴露了第二个问题,就是渠道服的可靠性。

在中国,没有比渠道服更让玩家头疼的游戏平台了。

渠道服,顾名思义,就是游戏开发者、发行者与渠道合作的服务器。但随着发行渠道的倒闭关门,或者像上面那样因为与游戏开发者爆出纠纷而被迫关闭,那么玩家辛辛苦苦积累的虚拟账号财富,就可能会瞬间化为乌有。

在国内手游发展史上,被渠道服坑了的玩家大有人在。

所以,无论双方的争执再怎么剧烈。其实真正受影响的,还是那些普通的游戏玩家。

最后,希望此事有个圆满的解决吧。